"Iteración"
Fractales: Un fractal es un objeto semi-geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. La propiedad matemática clave de un objeto.
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Iniciar inskcape.
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seleccionar el icono dibujar curvas de zier y lineas rectas de la paleta de herramientas.
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Dibujar un objeto en el extremo o en el margen izquierdo.
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Duplicar la imagen con botón derecho.
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El objeto duplicado mover lo al margen derecho, alarga lo mínimo a tres veces su tamaño.
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Presiona shif y selecciona ambos objetos.
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Ir a menú extensiones, elegir general desde trayecto y seleccionar interpolar.
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En la caja de texto, seleccionar exponente poner o indicar la distancia que tendrán los objetos que se van a insertar; en la opción pasos de interpolacion va a ser igual a 1.
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Las demás opciones se desactivan.